暗黑地牢好玩吗?暗黑地牢这款游戏怎么样

暗黑地牢好玩吗?暗黑地牢是由RedHook工作室(红钩工作室)于2016年1月19日发售的一款暗黑系的Roguelike风格的回合制RPG游戏。该硬核游戏系统,粗犷的画风,浓浓的克苏鲁风格,吸引了一大部分的人前来下载,接下来给大家带来的是广大游戏玩家对这个游戏的测评。

暗黑地牢这款游戏怎么样?非常好玩的游戏!第一场比赛全程看脸,走运的英雄三两个暴击秒杀boss,脸黑的被一两个怪物免费(血本无归)送回家。

暗黑地牢游戏怎么下载?

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然后是压力设置,又是看脸,脸好的英雄在逆境中奋起反手是一种美德和力量正向buff,脸黑的智障英雄在最后队伍秒变杀马特。

再次,这个游戏想要告诉你的事实是:这个游戏就像你的生命一样,不可能走上正轨。每次探险,你都要仔细考虑,慎重考虑得失。对黑暗的冒险稍有贪心或自大,就会导致满盘皆输的局面瞬间逆转。你们有没有经历过这样的场景,明明完成了任务就想在下一个房间多搞点东西,结果四个怪物都招招暴击,最后躲开了几方英雄,三回合内死一疯二,剩下的是一种极度紧张的绝望?

这个游戏需要你有坚定的信念,如果你不能接受自己犯下的错误,就会像游戏中的英雄一样被挫折击倒,然后做出各种毫无理性的疯狂决定(怒删游戏秒给差评要求退款)。

一只然鹅假如你是一个心狠手辣,硬邦邦,阴险狡诈,卑鄙无耻的流氓+恶棍老大,恭喜你获得了对付地牢中无边的黑暗和各种致命怪物的最强大武器。萌新的时候也是和你一样一腔热血,想要凭借自己的智慧和勇气,重新夺回我祖传的深宅大院,把自己的英雄当作亲兄弟,好伙伴,不离不弃有病给治,压力大给钱喝酒逛窑子,死了一个英雄心疼半天,个个都舍不得开除。

不久,我才明白,在一股随机力量面前,所有的勇气或智慧都如风中残叶一般脆弱无力,我曾经经历过一次英雄的死亡,一次在执行任务的路上遇到了收集者、收藏者、虚空怪兽、猩红血裔,一次被看起来不那么危险的怪兽猛击,导致全队被迫退出战斗,甚至死伤惨重。我无法忍受,我崩溃了,我删除了档案,我丧心病狂地坐在电脑前大吼大叫,我掉进了深渊。

因此我变黑了。同奸人较量吧,同志,你比奸人还奸诈。下面我告诉大家一个简单的方法:

不管你有多少人死去,不管你有多少装饰物丢失,这款游戏都不会让你完全无法玩下去。缺少人才?每星期,一车车的倒霉蛋都会免费送给你。缺少装饰?就让那些不幸的人去冒险为你寻找吧,让那些不幸的人赚钱给你买吧。

只有缺钱才不会让你玩下去。

提升技能要钱,提升装备要钱,买饰品要钱。首先:英雄们征战是要花钱的。

可是傲慢而愚蠢的红钩子(雾气),竟然在新dlc中加入了魔力建筑“银行”。好朋友!周利率5%啊!也就是说,你手中有1w现金,当你从远征中归来时,你将增加500美元的收入。

所以,如果你有10个人,一个星期就有5000个人,20个人,那么你每周就有1个人。星期一一天啊!

当迪马斯和雷诺德护送你到小镇上后,你就可以一车一车地召集那些倒霉的家伙了,其中8个食物8个火把,12个食物16火把,20个食物16火把。每一次任务只要赚到钱,见好就收,能完成任务打不过就退。不幸的是,这群头痛医头,脚痛医脚的人直接把他解雇了,反正是一车一车的人。

缓慢地存够50张亲戚的照片后,建一个银行,继续存钱。当精英英雄一出现就立刻被开除,因为如果你手中的精英多了红色的钩子就会给你越来越少的徒弟。不久,你就可以存10w,一个星期5000的收入足以支持你任何一次远征的补给,而现在只要你的英雄出局就可以赚大钱,不管低阶的本死几个倒霉蛋。等到你存到20w,兄弟,你基本是无敌的,一周1w的收入,就可以让你为英雄们更新技能而付出额外的费用。继续给英雄打钱,这个时候可以打精英本了。但出现冠军马上就被解雇,别舍不得。等到你有了40w,老子富可敌国!

每周2w的收入只要你不是个无名小卒随心所欲就好!拿着钱慢慢培养新英雄,丢了饰品后再买,或打。

傻乎乎的红钩居然把利率这样一种近乎无敌的武器送到了玩家的手里,真是自寻死路!哦哈哈哈哈,该死的死灵法师,胖巫婆!住嘴,该死的预言家!杀了所有猪民,打了丑恶的血肉怪物,屠了土匪和血族,割了所有溺亡的人和鱼的头!喔哈哈哈甚至连黑暗中的地下城都在吾等的暴力下摇摇欲坠!该是向这个该死的游戏讨回血债的时候了!不只是海关!还想把这破游戏的代码弄得一团糟,还想给红钩刷差评!送刀!

等一下,我们在干什么?只是玩玩而已,虽然输了你也不一定会有好的人生。

但同志,至少这个游戏教给了你:生活不能重来,奋斗要讲方法,要讲策略。

有一条,想要与深渊战斗,先去了解深渊,但看着深渊过久,自己也被同化了。

 

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